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information arch.21

좌표로 본 근대 미술의 역사 예술을 이러한 맵에 위치시킬 수는 없을까? 그들에게는 다소 억울한 일이겠으나, 상대적으로 위치지을 수 있는 영역을 정의하고 이를 다시 세분화한다. 이러한 '위치짓기'를 특정한 분야에 종속시켰을 때 공간은 재확장할 것이다. 분야를 미술사로 한정하고, 그 안에서 몇 개의 사조를 다시 배치한다. 세로축을 '시간'으로 정의한 다음 각 요소를 시간순에 의해 배치시켜보도록 한다. 서양 미술사의 주요 흐름은 르네상스 이후 크게 변화하여 현실계에 대한 재인식과 함께 표현방식에 대한 탐구로 이어졌다. 이 흐름이 19C후반 이후 급격히 변화하였는데, 외부세계에서 내부로, 묘사에서 추상화로의 변화가 동시에 이루어졌다. 선사시대의 단계에까지 거슬러올라갈 때 이 흐름은 스프링과 같은 형태를 이루며 회전하게 된다. 나선형을 이루.. 2005. 9. 25.
정보 시각화 사례 - 바우하우스, webmap 정보디자인(Information Design)작업은, 그것을 기획하고 제작한 이들이 미처 생각하지 못한 의미를 포함한 형태로 결과물이 만들어지는 경우가 많다. 특정한 의미를 대표하기 위해 만들어진 언어의 경우만 하더라도 그것이 내포하는 의미가 하나의 점이 아닌 영역으로 정의될 수밖에 없으며, 그 영역은 경계선이 아닌, 투과가 가능한 형태로 이루어지기 마련이다. 하물며 정보디자인의 경우는 의미를 한정하기 어려우며, 다양한 의미로 해석 가능한 형태를 취하게 된다. 정보들은 '다른 정보 요소와의 관계'와, '공간적 위치'와 같은 요소들에 의해 새로운 의미를 전달하며, 해석의 가능성을 확장시키다. 이에 대한 좋은 예로 [바우하우스 교육체계도]가 있다. (아래 그림 1) 이 그림은 [바우하우스]의 교육체계를 설명.. 2005. 7. 18.
Thinkmap - Visual Thesaurus plumbdesign을 알게 된 것은 1999년이다. 손으로 직접 해결하던 기초조형 과정을 마친 다음, 99년에 이르러서야 컴퓨터를 활용한 작업을 시작하였다. 당시 대부분의 디자이너들이 그러했던 것처럼 손이 할 수 없는 것, 혹은 컴퓨터가 있기에 가능한 작업에 관심을 기울였고, 플럼디자인을 알게 된 것도 그 과정에서였다. 오랜만에 찾은plumbdesign은 th!nkmap으로 회사명이 바뀌어 있었다. thinkmap은 plumbdesign회사에서 개발한 소프트웨어 플랫폼의 이름이다. 다양하고 복잡한정보들을 어떠한 방식으로 시각화 할 것인가를 고민하며 제작된 이 프로그램은, 각각의 정보가 지닌 요소들을 몇가지 기준으로 따라 분류한다. 그 결과를 단적으로 확인할 수 있는 프로젝트가 바로 위의 그림(스미소니언.. 2004. 12. 16.